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第47节(2/3)

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结果才喝了一茶,时惊弦就站住了。

所以是他自己习惯地放好了数据,结果又忘记自己回收的事了?

他忍不住看了一手中的虚拟茶杯。

但即使如此,时惊

时惊弦看了看自己的积分,积分并没有变化。

一个环状的光圈从他指尖缓缓上移,直到扫到他的手腕才停

虽然茶的味都被时惊弦用算法自行调整过,但这毕竟还是系统空间,耗费的能量必须要用经验积分来换。时惊弦之前所就相当于在免费供应的范围调整了茶的味,再想更好喝,就必须要付费,他实在没预算在这事上。

表现在系统任务中,就是修复者的绪受影响、对任务对象的控制力减弱。

时惊弦调读取记录,就见上次数据打开的时间正是他上一次的作时间。

神饱满度:100%】

修复者在完成人生修复系统的任务时,需要亲验任务对象的经历,并用自己的意识接任务对象的。尽是别人的人生,但修复者也同样会受到负面绪的冲击和影响。这冲击积累多了,也会对修复者的意识造成损伤。

可是今天,时惊弦却觉得茶的比上次来时了许多,连茶的涩都被完中和,只剩的四溢香味。

盘被读取,里面的数据完完整整,一动未动。

因为需要回母星休养的次数少,相应的,就有更多时间来完成任务,这也是时惊弦完成速度颇快的原因之一。

不然时惊弦能活活把自己喝穷。

他上次离开时,不是把第一个世界的数据留在算法里了吗?

神饱满度”就是用来提醒修复者的一个数值,50%为及线,低于这个数值,修复者的绪会失控。若是低于20%,修复者则会随时面临崩溃的危险,这时,修复者就会被制脱离任务,送回母星。

时惊弦走到墙边检测仪,将自己的左手放了其中一个凹槽中。

时惊弦也一样。不过他习惯走事业线,那烈的绪波动自然少了许多。再加上他本人绪波动偏于平稳,他的神饱满度降速度就一直比普通修复者要慢上许多。

为了消除神的疲劳损伤值,修复者会定时回到母星的“星穹”完成神休养。等神恢复之后,再回来一个任务。

他不小心加了经验值去?

“滴”的一声轻响,时惊弦面前的面板上显示了检测结果。

他不由皱了皱眉。

如果不是茶变了的话,那就是……

修复系统,时惊弦习惯地用数据给自己打了一杯茶,他的面板上还摆着上次用来检查第一个任务过程的虚拟算法,这个算法还是因为疑似积分不够无法运算,才被暂时搁置。

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时惊弦调系统仓库,一就看见了那个安安稳稳待在仓库里的数据盘。

这款茶的数据什么时候这么好喝了?

除了聊天室,系统平台的数据并不互通,其他修复者也不可能时惊弦的空间。时间有限,时惊弦没有细想,把算法回收之后,他拿起桌上的茶,就打算去检测系统查一自己的神受损程度。

这次系统,时惊弦还打算兑换一些必要的,现在自然没办法给算法加经验。时惊弦正要把程序收起来,一打开算法想回收数据,却愣了一

躺平后连了系统空间。

他又多了一,才开始考虑这个问题。

数据呢?

面板上亮着——


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