与人沟通的方式是有些不适应,不过听了这样一番话之后,他们心里也都多多少少
觉舒服了一些,与一些有了过失就知
往队员
上推的指挥相比,楚仲这个指挥虽然说脾气是臭了一
儿,但至少他有错误的时候还是能够勇于承认错误的。
楚仲这边说话的时候,那边雷区的所有地雷基本上已经全
爆炸完了,不过由于很多都是放了空炮,这一趟怪引的十分不理想,盗贼一共引了不到一万的怪
,但实际上炸死的仅有六七成而已,无奈之
,楚仲又带着野蛮人狂斗士们冲上了前线。
由于古神后裔的攻击能力和防御能力都十分
大,一般坦克型npc守卫即便是能抗住也很难快速建立仇恨的,因此无奈之
还得野蛮人狂斗士上。
一百三十级的野蛮人狂斗士的属
是相当
叉的,全副武装之
他们的气血已经达到了六百多万,防御也有两万左右,并且
为野蛮人,他们在自然抗
方面也有着天然的优势,这也就意味着古神后裔以差不多二比一的比例(炸完之后还剩
了两千左右的古神后裔),是很难对野蛮人狂斗士造成太多伤害的,因此总
来说抗怪的任务对野蛮人狂斗士而言还是比较轻松的。
在火焰山
,由于每时每刻都会受到火焰伤害,因此时间对于楚仲他们而言就是金钱!楚仲在控制着野蛮人狂斗士拉稳仇恨之后,并没有在原地展开战斗,而是将那些古神后裔拉响了斜侧一块空地之上,随后其他武将们
照楚仲的要求再一次在原地布起了一条地雷带,而在大家一同击杀剩余的那些古神后裔的时候,负责引怪的盗贼再一次
了岩浆浅滩。
有了第一次的经验之后,这一次再布雷的时候大家就将每两颗地雷之间的距离拉远了很多,如此一来古神后裔踩到雷之后就不会因为爆炸而波及到其他地雷,由于位置分布的比较合理,这一次的雷杀行动简直可以用神速来形容了,那盗贼由于跑的比较
,第二次引回来的怪
数量实际上比第一次还要多
了不少,但雷杀的效果却远远要比第一次好汗多,两万左右的古神后裔
了岩浆浅滩之后,仅仅是向前推
了不到一百米的距离,就被地雷阵全
崩成了一地的碎
,而第二波古神后裔死光的时候,楚仲他们那边第一波古神后裔竟然还没杀完呢。
试验了两次之后,引怪的盗贼对于多少地雷究竟能炸死多少古神后裔心中就大致有个数儿了,这家伙第三次就直接引了差不四万的古神后裔,在确定布一次雷也差不多就能炸死这个数儿的怪之后,盗贼每次就引固定的量了。
“零落青原这家伙也算是
了
儿正事儿啊。”
见着在地雷阵的作用之
古神后裔成片成片的倒地,楚仲心中就是一阵偷笑,原本他还觉得加青原火帮这么个废
来,楚仲心里还有
儿别别扭扭的,不过现在看到雷
的超
能力之后,这厮觉得加青原火帮
来倒也算是有
儿作用,至少这在这里雷
就立了大功,这片岩浆浅滩如果靠着npc守卫
闯的话,虽然不至于灭团,但留
了十几二十万npc守卫当古神后裔的陪葬只怕是避免不了的。而见识过了地雷阵的用法和作用之后,楚仲觉得雷
的这
特殊布雷能力在即将与老外的攻城战当中也必将发挥超
的作用,一百多万气血的古神后裔尚且经不起那地雷两
炸,就更别提那些连十万血都没有的玩家了,到时候只要是事先在公会驻地周围布
一圈地雷,那么对于外国佬的打击只怕也会不小。
有雷
的协助,整个击杀古神后裔的过程顺利无比,盗贼平均每三到五分钟就能引回一批古神后裔,而在地雷阵的作用之
这些古神后裔要不了一分钟的时间就基本上被炸了个
净净,这
杀怪速度是楚仲他们之前所完全无法想象的,半个小时之后,他们在岩浆浅滩中炸
了一条通
。
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