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“都怪米娜鬼迷心窍。”兽人吐槽着矮人御,他握着斧在了不要救那个游诗人了。”结果那破落的俊青年就是个白狼,救完人后不知了啥直接把他们传送到这里来了。

“我想……五苏开,那声音闷闷听不清楚。

《神寂大陆》的任务发机制极其随机,没有固定路,其自由度之甚至可以在游戏里开店、学徒、学习、读书……诸如此类,只要能想象得到的玩法都能在《神寂大陆》里实现。

可五苏并不知他为什么想要“光”。

要是不想玩,尽可随意。

虽说是被那游诗人npc算计了,可这任务却不是假的。

没有主线、没有制任务、没有约束,所有的任务都是被动发,可能你捡到一颗破石,其实里面藏着个千年前的宝;路边救起的一个浪汉其实是个贵族后裔……事迹如同现实一般顺其自然的发展,从不会有重复的反应与刻板的回答。

“先完成任务。”小组里唯一的一个人族玩家是个说话简短的术士,她抬看着那个一直不动弹的npc,“难得接到任务,而且还是传奇级别的,难你们想舍弃?”

是的,真实得宛如第二人生。

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除了极其罕有的任务发外,你几乎不能觉到这是个游戏。曾经有玩家抱怨过这,可异世公司对此没任何的回应。

靠的样

碍于此,能发任务已经是幸运了,要是了差错结束了这任务,可得令人扼腕。

《神寂大陆》是一间名为异世公司推来的游戏,当初推没到半个月就席卷了全球,让大好游戏的人都投于这个全息游戏。毕竟游戏背景是一个光怪陆离、恢宏诡谲的异世界。

雨果若有所思地看着视野里的黑,那间或的荧光虽微小,却并非无迹可寻。

“光。”

【传奇任务?之前序:请帮助?获取光源吧!】

而在经历了三年后,这款真实的游戏依旧充满了活力。

如今游戏正式开放三年,这些源源不断的玩家已经布满整个《神寂大陆》的角落。

幽林,破落神殿。

五苏团看那些旅人两三散开,像是在寻找他所要的“光”。

灵玩家嘟哝着说:“所有的照明工都不能用,要怎么找到那npc要求的光?”

《神寂大陆》最大的卖,就是他独特的自由度。

就像一个著名玩家“乔布斯”说的那样,《神寂大陆》的真实足以引所有的人。

雨果的火红发,挑的材隐隐泛着红光,“这里给我的觉很不好,各自小心些。”


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