江清栩算过伤害,如果
合好,留够技能的话,是能够完成一波瞬杀的。
【[队伍]明月别枝:你不是讨厌那只蜘蛛吗?】
退到二楼时,江清栩扭了一
位,躲开从楼
上来的蛛丝。
他在拉怪的同时,也在聚怪。
【[队伍]池鱼:不一起清吗,二阶段主人的移动速度很慢,溜着就行。】
血会慢慢掉光。
江清栩挥动法杖,封住庄园主人。
【[队伍]明月别枝:一会儿我拖延boss,你去清小怪。】
池鱼没急着攻击。
目的很明确。
江清栩退
房间,边退边重击,拖着主人的步伐。
【[队伍]明月别枝:二楼的蜘蛛没死。】
冰封解除,江清栩朝一边退去,池鱼则立刻向着反方向跑。
枯骨庄园的房屋构造会发生变化,活着的机关将变作小怪,之前打过的小boss化为幽灵复活。
池鱼跟上。
他想走一波
——把蜘蛛boss,最终boss,以及所有的小怪一波解决。
第一阶段。
太熟练了。
如果规定时间
没有解决所有小怪,boss的生命值将会恢复。
【[队伍]池鱼:那我不能拖吗?你输
比我
,更适合清场吧。】
要多少次挑战,才能将时机和角度都掌握得这样刚好?
【[队伍]池鱼:原来如此。】
在确定所有怪都能被池鱼技能包围的瞬间,江清栩停住脚步,立刻召动法阵!
如果在这时被boss攻击到,不仅会扣除大半血条的同时,还会陷
持续受伤状态。
二阶段就要打机制了。
其间最终boss锁血,需要清理掉全
小怪才能继续攻击。
只要仔细观察,就会发现,江清栩的走位非常诡异,有些幽灵他明明可以绕开,却非要往上
撞,送了一
血后又快速撤离,牢牢
引着所有怪
的仇恨。
掐着技能时间结束的
,江清栩续上控制,池鱼也给boss挂上减防。
江清栩在有意识地将怪引到一起,引向池鱼能够一波攻击到的地方。
江清栩回
看了
,池鱼找了个好
位,开始用普攻清理庄园
涌
的幽灵。
无伤大雅。
趁主人还没解控,江清栩分心敲字。
【[队伍]池鱼:诶?】
——冰法师的输
技能占大
,重击伤害不
,但自带减速控制,能很好地调整节奏,拉住boss。
【[队伍]池鱼:好。】
主人的尸
消失之后,庄园变得安静无声,连bgm都没有了。
同时,阵法的光芒在底层亮起!
很常规的设定。
【[队伍]池鱼:0-0……】
他终于知
,为什么之前的队伍都没人走捷径了。
可惜,没有。
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需要注意的是,boss在改变房屋时,移动速度将大幅变慢,同时伤害也将提
。
两人蓝条都剩的不多,沿着房屋边缘走位,一个技能接着一个技能,同时控着伤害,尽量用最少的技能打
最大的伤害。
池鱼趁机将阵法切换为增伤阵。
最后借着阵法的加成,两人一同释放大招,用一波爆发带走了庄园主人。
的小boss攻击模式没有太大区别,只有伤害
而已,这阶段很好打,只要躲掉技能,把血条磨
去就行。
池鱼用普攻打掉主人的最后一滴血。
风自阵法中间生成,在庄园
形成龙卷,发
呼呼的音效,将所有小怪都拉
其中。
控制技冷却已经好了。
冰法师的暴雪淹没庄园。
结束。
江清栩走位躲掉蜘蛛吐丝,又冲刺避开boss的攻击,重击范围减速,中途不可避免要被幽灵剐蹭几
,血条很快就掉到了40%。
他
着键盘,把技能都攒住,见池鱼只清掉了三楼的小怪,便找角度开始跟随,便清楚对方明白了自己的意思。
池鱼收回往江清栩附近移动的视角。
oss的韧
过
,飓风无法完全控住它们,江清栩接上大招,同时丢
傀儡,在瞬间引爆,将所有怪都冰封到一起。
【[队伍]明月别枝:你的输
够的。】
如果他们有治疗师还好说一
。
有池鱼的增伤与灼烧
合,江清栩一招就收掉了所有小怪,幽灵全
消失后,boss的血条也开始往
掉。
控制着自己吃到的伤害,江清栩顺利将所有怪都带到了一楼。