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第532章 特技组合哪家强?(2/2)

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“于是超级恶心的盾,就此诞生了!”

“我诸葛亮看到对面的察武将,简直都大了!“

“连小势力神技猛者都没有?你说你呢!”

而其他的网友们,也都是纷纷在面留言。

“攻心则是能收敌方的士兵自己队,相当于战场血。”

刘雄抛砖引玉,说了《三国志11》中一个很势的盾组合技。

“不要都说神百连哈!”

“神将 连击 攻心!就是无限续航不费气力且伤害的可持续发展环保特技!”

“在加上弓神提供的自动识别友军无,让这支队伍可以在战场上纵,疯狂大规模的减少敌军气力。”

“神将 连击 攻心?很显然不如神将 连击 突袭。”

“再来一个当自己兵力不多时,有50%几率不受伤害的不屈特技。”

“藤甲的超级盾,加上踏破对于火陷阱伤害的减免,就在很大程度上增了藤甲的实用。”

“都看不起我云妹的察?武,还法免疫,在战场真的是非常恶心人的存在。”

“而踏破,特技描述的是减轻落石的伤害以及过栈无损伤。”

“藤甲,是南蛮兀突骨的特技,效果是火以外的攻击损伤减半,但是火攻的伤害将会追加为两倍。”

没有人!

“看起来很垃圾?毕竟研究了后期科技之后就可以无伤过栈了,而游戏中被落石击中的况很少。”

“我个人提议一个超恶心路,一般来说蜀汉势力可以适用。”

“神将 连击 攻心!”

“我投威风一票,碰一就减30气力,这谁得住啊?”

刘雄看的兴起,直接瞬间又发了一个帖

“大家觉得《三国志11》中实用悍的特技组合有哪些?”

“但实际上踏破的作用不止如此。”

“然后连击是普通攻击可以发二次连击。”

“藤甲技能应该很好理解,就是伤害减半的,但是非常的怕火。”

“那就是藤甲 踏破 不屈!”

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“突袭是陆地上普通攻击,可以有概率不受到反击伤害,打人家自己一个兵不死,还不是滋滋?”

没有人能够满足所有的网友。

“我推荐大家一个最耗气组合,辅佐 弓神 威风!”

“尤其是神将关羽后期官职了,带的兵多,攻心起来简直就是不掉兵!伤害爆炸!”

“不想被反击伤害?那还不如白 连击 威风,骑队远程骑普攻暴击,合连击,那可是纯粹的0反伤啊!”

“大家知威风是随便攻击一,都能减少对方20气力。”

面,大家纷纷回帖说自己的意见。

政神技米、富豪、征收、征税一个都没有?楼主菜的可太真实了!”

“神将不仅全战法暴击,普通攻击也能暴击、”

“而辅佐可以自动提供支援攻击。”

“没有攻城,楼主显然菜,得顺者得天,没听说过?”

“踏破说是减轻落石,但隐藏效果还能减轻所有陷阱的伤害,而游戏中大家知电脑势力很喜用火陷阱。”


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